Universitas AMIKOM Juara II Nasional Kategori Animasi

POST BY : Akto Hariawan
image

Setelah melalui perjalanan panjang dengan total 1.862 peserta, berdasarkan SK Direktur Pengembangan dan Pemanfaatan Kebudayaan, Direktorat Jenderal Kebudayaan Nomor 691/F5/SK/2020 pada Kamis (4/6), Prodi Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas AMIKOM mampu menghantarkan 3 mahasiswanya menjuarai Kompetisi Visualisasi Rempah/Jalur Rempah 2020.

Dosen Pendamping, Hellik Hermawan, M.Kom mengatakan sinopsis cerita yang diangkat ketiga mahasiswanya yaitu Anggit Bintang Prasetyo, Candra Maolana dan Deden Winanto ialah kisah para rempah dalam bersaing menjadi rempah terbaik dan terpopuler. Namun hal tersebut justru menimbulkan perselisihan di antara mereka hingga suatu ketika hal tak terduga terjadi dan mengejutkan para rempah. Endingnya menarik disaksikan apakah para rempah akhirnya berdamai satu sama lain dan bekerjasama.

"Rempah merupakan animasi tiga dimensi yang menceritakan tentang kisah rempah-rempah dalam menjalani hari mereka. Animasi 3D "Rempah" sendiri bisa disaksikan pada laman instagram @digitalsquare_studio,"

Hellik menjelaskan pemenang kompetisi berhak atas uang pembinaan dan e-sertifikat. Pemenang terdiri dari 3 juara utama dan 10 juara karya pilihan di masing-masing kelompok serta 2 juara favorit dari tiap kategori.

"Kompetisi visualisasi rempah/ jalur rempah tingkat nasional ini memiliki tema Budaya Rempah Indonesia yang dituangkan dalam bentuk poster dan animasi. Tidak hanya kelompok mahasiswa, kelompok SMA/SMK dan MA sederajat dan umum/komunitas juga ikut berkompetisi," pungkas dia.

  • owlcarousel-item-img1
  • owlcarousel-item-img2
  • owlcarousel-item-img3
  • owlcarousel-item-img4
  • owlcarousel-item-img5
  • owlcarousel-item-img6
  • owlcarousel-item-img7
  • owlcarousel-item-img8
  • owlcarousel-item-img9
  • owlcarousel-item-img10
  • owlcarousel-item-img11
  • owlcarousel-item-img12
  • owlcarousel-item-img13
  • owlcarousel-item-img13